21 Apr 2019 12:20
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<h1>Marketing Digital: A Era Da Tecnologia On-line</h1>
<p>A empresa carioca Critical Studio anunciou o final de tuas atividades em teu blog oficial, no dia dois de outubro. A companhia obteve destaque no mercado nacional com o jogo DungeonLand, produto 100% brasileiro que alcançou o top dez da loja virtual Steam. Pra tratar a respeito do fechamento do estúdio, a coluna Criação Gamer, do TechTudo, conversou mais uma vez com o desenvolvedor Marcos Venturelli.</p>
<p>“A gente infelizmente não tem liberdade pra anunciar números de DungeonLand em razão de eles não são só nossos. Eles envolvem a Paradox Interactive também”, diz Marcos. Entretanto, o desenvolvedor nos adiantou que o projeto chegou à residência dos sete dígitos, isto é, custando em torno de um milhão de reais. Vale ainda ressaltar que o jogo foi pensado por somente doze pessoas em 2 anos de desenvolvimento.</p>
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<li>Compositor musical</li>
<li>Mix de Marketing</li>
<li>93% das decisões de compra são influenciadas pelas mídias sociais (Referência: Ironpaper)</li>
<li>Contatos e Redes sociais</li>
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<p>A respeito da experiência adquirida pela corporação, Marcos Venturelli comenta: “Eu acho que devo além da medida à Critical. Pra mim, foi uma instituição muito bom que me ensinou muitas lições que irei conduzir em tal grau para a minha existência profissional quanto pra pessoal, além da montanha de conhecimento técnico que todos nós acumulamos em quase 4 anos”.</p>
<p>Em comunidades privadas no Facebook, como a Bar Gamer, mais de 160 comentários foram feitos a respeito do fechamento do estúdio. Muitas das mensagens revelaram apoio ao grupo de desenvolvedores que perdeu o emprego e lamento pelo final da empresa. Mesmo com um projeto biliardário, a Critical Studio foi grata a fechar as portas. Com A Exclusão Do Botão "home" /p>
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<p>“Colocar DungeonLand para fora da porta nos custou muito caro em suor, sangue e lágrimas. Ao invés de merecidas férias, tivemos dois projetos cancelados durante o ano, por motivos incalculáveis. Ideias Inovadoras No Exterior Para Abrir Teu Negócio realidade financeira nos obrigava a escoltar adiante em um paradigma de publicadora, pelo motivo de alcançar financiamento privado ou governamental no Brasil para projetos na escala da Critical parecia impossível”, citou Marcos no comunicado oficial da corporação.</p>
<p>Ao O Que é Marketing? o papel do governo e da iniciativa privada no fechamento da Critical Studio, Marcos comenta: “Acho que existe mais interessante desejo e interesse do governo brasileiro hoje do que nos últimos anos. Se isto é bastante ou não, acho complicado de mostrar. Acaba ficando uma ocorrência estranha de ‘ovo e galinha’, visto que o governo não investe mais já que não há uma indústria forte para receber esse investimento, e a indústria não está forte já que o governo não investe”.</p>
<p>No entanto, o desenvolvedor assim como reitera que existem dificuldades relevantes entre a iniciativa privada e o mercado nacional de jogos. “A maioria dos recursos destinados a startups de software e tecnologia são mixaria pra projetos de jogos de porte médio ou grande, como era o caso da Critical Studio. Se você vai fazer um jogo mobile ou internet, um investimento na residência dos 100 mil reais não é de se jogar fora. Produtos Com Alma Do Rio Ganham Força E São Desejados No Exterior O Dia a gente queimava isto em 2 meses”, revela o especialista. Segundo o depoimento de Marcos Venturelli, o empresariado brasileiro ainda tem uma visão equivocada sobre isso os jogos digitais como um artefato de consumo rentável e considerável pro desenvolvimento do nação no ramo de tecnologia.</p>
<p>“Os investidores daqui não têm experiência prévia em investimentos desse tipo e irão erguer a sobrancelha até o teto no momento em que você pronunciar-se o quanto o projeto realmente custa”. Todavia, ao apontar o problema dos investimentos, Marcos não deixa de ressaltar a alta carga tributária do povo: “É claro que não podemos esquecer do infame custo trabalhista no Brasil. Acho totalmente absurdo ter que contratar um knowledge worker com as mesmas regras e taxas de uma pessoa que contrata um operário de fábrica.</p>